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martedì 23 febbraio 2016

Gormiti

Se qualcuno dovesse giudicare dal prodotto giustamente mi potrebbe coprire di insulti. Ma un merito posso ascrivermelo, ed è quello di aver modellato, scheletrato e animato dieci personaggi per piu di dieci minuti di video. Ripeto il prodotto finale non è degno, ma consegnare l'animazione montata pronta per la stampa su CD in un mese e mezzo, bhè non è da tutti dai. Ad onor del vero eravamo in due, ma il socio si è occupato della sincronizzazione audio, effetti visivi e montaggio.

Partiamo con i modelli, non tutti.

Gormiti - Nobilmantis
Gormiti - Fenision
Gormiti - Orrore Dimenticato

Gormiti - Sommo Luminescente

Gormitit - Grandalbero

Gormiti - Luxalion

Gormiti - Roscalion

Gormiti - Tentaclion

Gormiti - Troncalion

Potreste fermarvi qua ma se siete curiosi di seguito trovate un video, ma non tutto l'episodio solo una specie di selezione musicata. Dimenticavo, un canovaccio distoria ci era stato fornito, ma la sceneggiatura con tanto di registrazioni dei dialoghi l'abbiamo fatta noi.





Obiwan!

giovedì 11 settembre 2014

Folletti di Natale


Una delle ragioni che mi ha spinto ad imparare la grafica 3D è stata la possibilità che il mezzo permette di realizzare animazioni e corti, diventando in una volta sola, sceneggiatore, disegnatore e regista. Poi per vari accidenti della vita non sono riuscito a farne che un paio e di questi solo uno (forse) è qualcosa di guardabile, quello che posto qua sotto.
Ad oggi rimane la cosa più compiuta che ho fatto, anche se è piena di errori, mancano alcune scene e non tutte le animazioni mi soddisfano a pieno.


Nella notte di Natale alcuni folletti si introducono in un ufficio e di mouse e di tastiera compongono un biglietto di auguri digitale firmata TimeLine (società per cui lavoravo all'epoca).

I tre folletti sono modellati sui visi degli allora soci.
Io ero questo folletto:


Il Cico-folletto

Cico-folletto di fronte

Sempre io versione folletto




mercoledì 15 gennaio 2014

Toon Spiderman

Anni addietro, quando ho cominciato ad avere dimestichezza con la modellazione 3D sapevo che avrei "dovuto" realizzare una mia versione dell'eroe Marvel. Come al solito ci ho messo una vita, ma incredibilmente ce l'ho fatta. Il ragazzo non è solo un insieme di "pochipoligoni" più o meno ordinati, ma possiede uno scheletro e si muove anche!! La chicca è che spara pure la sua rinomata ragnatela dai polsi. L'animazione non è che una manciata di secondi, ma  tanto mi basta. Posso morire contento...


Alcuni frames presi dall'animazione.

La tela, vagamente ispirata a quella disegnata da McFarlane, anche se non è che mi facesse impazzire il suo disegno cosi sproporzionato.

Spidey Web

E qui ci sono i "pochipoligoni" del modello. Alla fine, dopo fallimentari tentativi, ho optato per la modellazione del costume invece che risolverla con le texture, paint o mappature varie. Il ragno rosso sulla schiena, gli ovali degli occhi, ma anche la parte rossa del costume sono modellati in rilievo rispetto al resto. Una scelta di cui vado fiero!!

Turn Around modello a colori


Turn Around della mesh

Manone, piedoni, grandi occhi ed articolazioni puntiformi. Lo stile cartoon si adatta perfettamente al personaggio



E tutto per quattordici secondi di animazione.

Obiwan a tutti